皇家墨尔本理工大学:街机游戏与新冠肺炎后的南墨尔本

经典的街机游戏沿着南墨尔本的克拉伦登街被重新想象,这是RMIT未来游戏实验室和菲利普港城市之间的城市激活项目的一部分。

Street Arcade汇集了游戏,艺术和音乐在一个独特的互动游戏体验集合,展示了来自第一民族,游戏学生,新兴艺术家,以及成熟的设计师和音乐家的才华。

未来游戏实验室(Future Play Lab)的特洛伊·英诺森特(Troy Innocent)博士领导了这个项目的游戏设计元素,他依靠自己在城市设计和场所营造方面的研究。

未来游戏实验室的工作跨越了城市游戏、创造性场所制造和投机性设计,重新想象、重新连接、改造场所,并改善社会互动、社区活动和社会福祉。

英诺森特说,战略城市设计在重新连接人们和公共空间方面发挥了特别重要的作用。

COVID对曾经繁华的城市和街道造成了损害,所以我们现在比以往任何时候都更需要探索社区活动和社会互动的机会。”

“这个项目通过多种方式发挥了作用——通过激活当地的商业活动,将当地的艺术家和设计师与公共空间联系起来,城市玩耍的方式可以重新想象和重塑场所。”

“把街机游戏带到街上为社交联系创造了新的可能性——一个遇见朋友或陌生人的地方,一个休息的地方,最终,把玩耍和玩乐带回我们的日常生活。”

两个人在街上玩一款经典的街机游戏teamon和Monique玩十合一街机。照片:皇家墨尔本理工大学

动画、游戏和互动专业的学生埃蒙·哈特(Eamonn Harte)创作了《电车追逐者》(Tram Chaser),这是一款基于墨尔本和城市生活的十合一街机游戏。

“我想,还有什么比奔向电车更能体现墨尔本呢?”所以,我制作了一款平台游戏,内容是沿着街道奔跑,试图避开障碍物,以便准时到达电车站。”

“这是我第一次在一个项目中与这么多不同的人合作。我与其他同学一起整理学生游戏,整合美术资产以保持游戏的视觉风格的连贯性,并确保所有游戏的顺利运行。

“看到这些街机被组装起来也很令人惊讶。知道你是在街机上制作游戏是一回事,而将游戏呈现在你面前,用操纵杆和按键玩游戏则完全是另一回事。”

Monique Kemboi也在学习动画、游戏和互动方面的硕士学位,他在十合一的街机平台上参与制作了另一款游戏《Sticky City》,他说在the Future Play Lab工作非常棒,尽管他过去和制作游戏没什么关系。

她说道:“考虑到我之前并没有游戏创造方面的专业知识,能够与他人合作是一种荣幸,并且我在这一过程中学到了很多。”

“通过协助Clarendon Street Arcade几款游戏的图像设计,我能够玩游戏并了解游戏创造的内部工作原理。

“将想法转变为现实的过程激发了我对游戏设计的兴趣,我迫不及待地想看看我们还能创造出什么。”

这些游戏是防水的,并与街景相呼应,作为倾斜、坐下或放置饮料的空间,鼓励社交游戏。

“街机街”活动将持续到10月9日(星期日)。

RMIT大学在艺术和设计方面的研究在大洋洲排名第1,在世界排名第15。找出动画、游戏和互动的大师是如何将视觉带到生活中的。

未来游戏实验室的工作跨越了思辨性设计、创造性的场所创造和城市游戏,以探索世界上存在的新方式。

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